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“血统强化及技能:无(我总觉得有一个血统和你很配)”“身体及状态:良好(完美!不过完美也代表着引人注意。)”“特性:天生聪慧(技能),观察力的被动感让你的直觉更加准确。
本质上还是非常高傲的,对什么事情都很好奇,非常喜欢有趣的事情,为达到目的可以不择一切手段,忍耐力极强(天蝎座?)”
“道具:金珀项链(经过法华寺开光后的物品,精神力:1-1),金珀戒指(曾被意大利主教祝福过的物品,精神力:0-1),防狼拳套(精致轻便的小巧拳套,会给任何小看它的男人终身难忘的一击,攻击力:0-1),高档大码t恤热裤一套(防御力:0-1),高档内衣裤一套(防御力0-0),高档运动鞋(速度:2)”叶惠子瘪了瘪嘴“这属性”谈不上好也谈不上坏,她知道自己的水平,对上那种稍微专业一些的混混,可能能打倒一两个。
但是多了或是专业的打手,她就扑街了,不过人总是觉得自己非常不错,叶惠子也是,所以虽然早有心理准备,但是看到一个真实评价之后还是非常不爽。成年男子是56属性,叶惠子眯起眼睛,自己通过锻炼可以增强1
2属性,那么男性的先天优势,会让那些同样锻炼过的人增加23属性吧。她警惕的扫视了一圈,周围的这些男人都是自己潜在的敌人,这个游戏的惩罚虽然不明,但是显然是一种残酷的养蛊制度,积分高的人可以胜出,而积分却在人的身上。
那么自己这一身出色的容貌会给自己带来极大的麻烦,相信这些人都不会介意在杀死自己以前享用这一下诱人的身体,而且这个游戏已经超出了科学的认知,叶惠子还算是冷静的,已经有人开始疯狂的大叫着主神上帝了。
而游戏在技能,血统的情况下,会显得更加残酷。瞬间想明白这些,叶惠子冷静的打开商城,那么就让我看看我前期的资本吧。
“美金(货币):各世界通用(或等值金金属),1典=1000美金”“新手大礼包(属性):增强跳跃力,记忆力,四维属性,一次使用,50典”
“拷问人(被动技能lv1):精通某些奇怪的拷问方法,在拷问敌人时使其格外痛楚,并造成心理压力,200典”
“丛林忍者(被动技能lv1):极强的跳跃力和耐力,高爆发的奔跑力和忍耐性,正面交战能力较弱,精通少许武器,杀人方法较多,无忍术,但是有少量障眼法,3000典”
“永远的小学生(被动技能lv1):身体被固化为萝莉/正太,身边的人呈周期性无规律死忘,包括自己人,但是可以数据化世界,分析其弱点,2500典”
“阴阳驱鬼人(被动技能lv1):可使用催眠术,但对要求环境极高,可让人精神萎靡,但是时间不长,能看见鬼物,并且有一定的威慑力,1500典”“不良(被动技能lv1):街头混战时有一定几率从敌人视线消失,使用附近商店的武器有意想不到的效果,1500典”
“幻想漫画家(被动技能lv1):图画即武器,你之所画,必将呈现!具体实体化视个人能力而定,1500典”“式神(主动技能max):签订妖怪精怪作为自己的式神,为自己而战斗,上限一只,3000典”
“绳艺(主动技能lv1):可用绳索捆绑住敌人,比普通绳索更加难挣脱,200典”“鬼畜(主动技能lv1):进入丧心病狂模式,极大的免疫受到的断肢伤害,死亡效果,内脏损伤,但是在技能结束后会有极大的副作用(羞耻度会爆表),1500典”
“人体盛宴(主动技能lv1):你可以吃下任何东西治疗伤势,前提是你是全裸着的,而且是在众人围观下,200典”
“街头斗殴(主动技能lv1):增强徒手搏击能力,能在包围下从容不乱的反击,在围攻下可分清主次,前提是你打得过,不然一样很惨,500典”
“援交学生妹(血统):效果未知,3000典”“坂本(血统):我叫坂本我最屌!效果未知,5000典”“逆天的高中生(血统):效果未知,5000典”
“王牌女优(血统):效果未知,3000典”“死亡武士道(属性):切开自己的腹部,证明自己的武道,如果不死,你将悍不畏死!(鬼逻辑?)使用时96%几率死亡,成功后全属性+5,习得居合斩,300典”
区域技能(网吧):不可视区域技能(驱魔):不可视杂物:可视“这些就是技能吧”叶惠子快速浏览了一下,嘴角有些抽动“不过这算是怎么一回事啊!”这技能怎么看怎么都不靠谱吧喂!
最后叶惠子又看了看自己可怜巴巴的700典数,决定暂时按兵不动,不过看了看时间,已经过去五分钟了,有人开始陆陆续续的走出去。
“港口!”“外面是陆地,但这是哪啊!”一到甲板就有人大呼小叫,但都暴露出一个信息,那就是外面安全。于是,大批的人群开始向外涌去,虽然有一百多个人。
不过相对于这个大船舱来说也并不是很拥挤。叶惠子混在人群中,低着头,尽量不引人注意。
尤其是刚刚她观察之后重点注意的那几个团队。现在,很多人的思想都没有转变过来,哪怕这一切都是真实的,他们也都以为是一场好玩的游戏。
但是显然叶惠子不这么认为,从小培养出的各方面直觉意识告诉她,这次的任务,要比想象的还要血腥恐怖,而且更加残忍,事实上,刚刚在游戏下达了互相击杀获得积分的时候,就已经引起了一小部分人的互相敌视。
但毕竟这都是现代社会中生存的人,心性所以这仅仅是一小部分,但是叶惠子预感到了,很快他们也会醒悟过来。出了船舱,就能在甲板上看到下船的梯子,而这个时候,日志中提醒的禁区二字已经消失,代表着这一片是安全区域,叶惠子并没有急着下去,而是和其他人一样,留在甲板上。
因为有一些人不知道是出于什么心理,竟然打算留在船舱内,可能就是那种不信邪的,你不让我做,我偏做!叶惠子也和其他人一样,很好奇失败的惩罚会是什么。大部分人都联想到了无限恐怖的抹杀,所以急匆匆的跑了出来。
但不出来这几个人,可能是没看过,或是不相信,就是站在那里,隔着舱门和外面的人遥遥相对。
或许吧因为不是熟知的电影场景,而只是一艘陌生的船,所以他们认为这是一次恶作剧,叶惠子可不会好心的去劝说他们,反而趁着这个功夫继续看商城,刚刚杂物二字还亮着呢。
“希望能有些好东西吧”叶惠子嘟囔着小嘴点开日志。和那些文字诉说不明,需要解锁才能亲自体会到属性的血统技能不一样,装备和杂物的属性都是明码标价的。杂物:“蝎子王之盾:这就是斯巴达!哦不,这就是蝎子王!
需要力量7体质7,增加防御50,500典”看起来不错,不过叶惠子有些纠结的摇晃起小脑袋,游戏她玩过,属性是什么意思自然也知道,但是她刚刚在人物界面只看到力量体力敏捷精神四大基本属性啊,这防御力哪来的。
跳回人物界面,叶惠子看了一圈,发现了一个小小的翻页按钮。“力量:5(攻击力50-51,负重50)体力:4(生命值400,防御力40)精神:7(法力值未开启,魔法攻防未开启)敏捷:5(速度70,反应力50,协调性50)
注:任何会造成负面状态,断肢,中毒,眩晕等的攻击,都会以数据的形式显示出来,身体不会数据化,生命值也会根据情况而扣。注:经游戏技能致使生命值归0,不会死亡,会进入惩罚状态。
但是如果身体死亡,则游戏结束。注:游戏为内测1。10版,若有问题,一切解释权终归游戏。
“叶惠子非常无语的看着这点属性,显然,这个游戏虽然可以使人的状态数据化,但却且并不是任何战斗都依靠数据的,属性更多来的来说,只是一种体现,或是衡量。耐着性子,叶惠子继续往下浏览商城。
“寂静岭手电:大功率,照亮你的前路,照明范围500,200典”“木乃伊绷带:止血效果出众,恢复生命值150,200典”
“兔子炸弹:定时引爆物,滴滴答答boom造成300伤害,500典”“鲜血围裙:可以藏进很多东西,储物格x5,1500典”
“飞天扫帚:多功能扫把,移动速度300,附带飞行,5000典”“柴刀王:磨工不误砍柴的刀,需要力量5,攻击力15-20,500典”“贞次奥带:这个是没有钥匙的,因为根本就没锁啊哈!需要体力5,防御力15-20,500典”