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第三十七章 越花越多

作者:崩坏的小萝莉返回目录加入书签推荐本书
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    下午,4点50。

    办公室内,林乐追完了最新一集的山贼王,慵懒地拿起放在旁边的茶杯,品了一口高等普洱茶。

    滋味浓醇,香气纯正。

    林乐感到十分舒坦,暗想这开公司当老板就是好,一天天上班,基本啥也不用干,随便玩玩就要下班了。

    难怪那么多人明知道创业艰难,依然前仆后继。

    当然,主要是林乐和正常创业人士不同,别人创业都是战战兢兢,为事业操碎心了。

    他的话,从始至终都奔着创业失败这条康庄大道而去,那叫一个轻松惬意。

    林乐突然想到一周没查看系统了,也该瞅一眼了。

    心念微动,林乐的脑海中就出现系统页面。

    商业资金:360w。

    “噗!”只看了一眼,林乐本来正喝着普洱茶,当场就喷了一桌子。

    这特喵的,自已都拼命花钱了,怎么到头来,这钱越花越多?

    林乐满头黑线,默默思索起来。

    首先,这些资金肯定是重建文明赚来的。

    只是它的盈利涨幅速度,完全超出了预期。

    毕竟开公司时总共357万,第一波便花了200w,他还剩下157w。

    接着五天后重建文明净赚了30万,那他就有了187w。

    可没想到,这一周重建文明又爆发了,直接净赚了173万。

    按道理,这款手游的热度和盈利高峰期,应该在渐渐消了吧。

    毕竟一方面,林乐对这手游是处于放养状态,官网和宣传都压根没有。

    另一方面游戏没有内置氪金点,玩家买了以后,这款手游就不能再产生任何收益。

    最重要的是游戏圈那些点满换皮天赋的设计师和产商,这才过去半个月不到,就已经弄出了好几个重建文明的“多胞胎”了。

    林乐在番茄网都看到过预约广告弹窗。

    有了竞争对手,自家的手游,盈利能力会相对被拉低。

    但事实上,数据还在疯狂往上飙升。

    林乐越想越奇怪,觉得必须将这个谜题解开,否则心里难以安宁。

    当下,林乐打开网页,查找了一番。

    万万没想到,居然发现在官方游戏平台首页,挂着一个关于重建文明的游戏评测,点击量都破百万了。

    林乐的心态顿时有点炸,我只想当一个路过的假面骑士,不想引人注目,可怎么又有免费的广告?

    能不能低调一点?

    你们到底喜欢重建文明什么地方?

    可以的话,我改啊!

    林乐喟然长叹,出于好奇,点进去一探究竟。

    “对于重建文明想必诸位玩家,都不会陌生。

    本人阿飞,作为官方平台的游戏评测人。

    今天就是来揭露一下重建文明成功的秘诀。”

    “业内部分设计师以为这款手游成功,仅仅是因为卡牌手游,初次面世,玩法较为新奇。

    如果自已来做,甚至能取得更好的成绩。

    结果,最近出了几款借鉴重建文明手游,它们并没有成功。

    正是因为,它们只是单纯的临摹罢了,根本无法超越重建文明。

    如此一来,有重建文明珠玉在前,而且比它们更好。

    玩家自然会选择玩正版,而舍弃和鄙视山寨。

    更重要的是,它们没有去抓住细节和研究透彻玩家的喜好。

    所谓细节决定成败,而重建文明在这方面做到了尽善尽美。

    首先,游戏中进行一整套日常,玩家只需要花十分钟左右。

    其次在培养女武神时,也是快捷迅速。

    自然,玩家的体验,无比清爽丝滑。

    可能会有人提出质疑,卡牌手游最重要的玩法就是养成角色。

    若是玩家一旦太容易达成目标,便会失去继续游戏的热情和乐趣,自然而然就会离开游戏。

    最终导致重建文明游戏寿命被大大消耗。

    诚然这一点并不是全错,因此,这些借鉴重建文明的设计师都进行了魔改。

    拉长游戏中日常的时间,培养角色的难度,各种登录捆绑活动,也是不间断。

    总之想尽办法,让玩家的活跃度和时间都被绑在游戏中。

    可是这样的做法,却忽视了三点。

    第一,手游原本就是以快节奏为卖点,重建文明的玩法简单轻松,正是把握住了手游玩家的喜好和心理。

    毕竟这类型玩家大多都是平常工作或者学习过后,顺便打开手机,玩一玩游戏,休闲一下,放松心情。

    大多数人并不会想去玩强度高,上手复杂,操作麻烦的游戏。

    这些失败的设计师魔改,就是缺少对玩家群体的定位和认识。

    就好像你做的是手游,却希望他们跟玩端游,每天上线去搬砖,打团花费大量时间和精力一样。

    第二,重建文明是买断制。

    所以,设计师十分注重让玩家感到物有所值。

    女武神的卡面精美,个个都十分可爱。

    只要你能玩下去,轻松就能将全部角色抽齐全,同时培养难度还大大降低。

    而这一切都是为了提升玩家快感,并且游戏收费全部就55块。

    良心价格,爽快玩法,相辅相成,让玩家切实感受到了设计师真挚的诚意。

    获得了玩家好感,游戏口碑炸裂,大获成功当然是理所当然的。

    第三,抓住玩家喜好的角色剧情。

    游戏被称为第九艺术,剧情有多重要,大家都懂。

    但是重建文明并没有详细的主线剧情,甚至可以说是相当简单。

    如此做法,还是为了迎合手游的快节奏风格和玩家群体。

    否则一上来就是大量剧情,即便可以提升游戏魅力。

    可对一些不喜欢剧情的纯玩家,照成的劝退效果就很强。

    所以,重建文明另辟蹊跷,一旦玩家与女武神的羁绊达到满值,就能开启专属剧情。

    通过这样的做法,在剧情中认真塑造女武神的形象,使得玩家更喜欢她们。

    比如雷电姬和玩家在教堂结婚,圣枪骑士莉雅向玩家表白,郝萝邀请玩家一起去约会。

    一方面给了玩家成就全羁绊的目标,另一方面抓住了玩家喜好。

    毕竟玩这款手游,不就是为了邂逅美丽的女武神,跟她们共同战斗,渡过愉快的日常。

    综上所述,重建文明成功并非偶然。

    设计师应该多将时间去钻研怎么创新,而非想尽办法进行临摹,否则就会导致画虎不成反类犬,徒增笑料。”

    在这篇评测下方,玩家纷纷热心留言。

    “是啊,玩卡牌手游,图的就是一个轻松愉快。”

    “怼的好,适当借鉴可以接受,但换皮魔改,必须死!”

    “难怪这些跟风卡牌手游,怎么玩都不得劲,水平太次了,我还是继续当指挥官。”

    “嘿嘿,我只要再肝一个月,女武神全羁绊不是梦。”

    “这游戏集战斗,恋爱,养成为一体,55块钱,给我们玩,设计师血亏啊。”

    “......”

    看完这篇评测,林乐有些傻眼。

    自已预想的重建文明和这说的是一个游戏吗?

    日常和培养女武神,都做的简单轻松。

    本来就是为了消耗游戏寿命,那些跟风的设计师,明显才是专业的。

    否则他们给游戏做出来,玩家没多久,就全部跑光了,哪该如何是好?

    游戏也是要长期发展的啊!

    又不和自已一样,游戏做好了就丢一边,管它死活。

    还有什么游戏收费良心,主要是为了防止土豪氪金。

    剧情方面更是和学妹说了,要简单轻松。

    结果,主线是这样,但学妹却一门心思去打磨角色剧情了。

    “...我是说,明明有那么多跟风手游,为什么重建文明的销量不减反增,敢情他们连抄都抄不好!

    一个能打都没有,真是太特喵废了!”

    林乐扶额自语,有气无力的瘫靠在老板椅,,心里面对平行世界的游戏设计师失望透顶。

    随后,他思考起人生。

    直到时间到了5点,该下班了,才缓过神来。林觉得自已做游戏真的太有天赋了。

    还好现在的结算任务,不用做游戏,可以安心在自已不太懂的动漫领域大亏特亏一把。

    360w是吧?

    那也行,反正做动漫烧钱的厉害,12集,单集搞个30w经费,不就全败光了。

    调整好心情,林乐离开了办公室。

    ......

    走到外面,却是看到员工们都没下班,而是全神贯注在忙活手头上的工作。

    这种气氛,很像是当年高三,所有同学奔着高考这个目标冲刺一样。

    林乐顿时心中一紧,这些家伙做个山寨扑街动漫,那么拼命和积极,看着势头不对啊?

    “林总,等您好久了。”

    这时,陆千书来到了他面前,身后还跟着柳璃和白伽。

    每个人的精神面貌都不错,一看就是遇到了什么喜气洋洋的好事。

    林乐觉得很古怪,微笑试探道“嗯,你们三个都在?

    怎么到了下班时间,还在忙活?”

    柳璃站出来,出声道:“林总,是这样的。

    游戏部门和动漫部门的大家,都想要将这次工作做好,所以想申请加班。”

    陆千书附和道:“是的,大家都是自愿的,林总还请您批准。”

    白伽也是点头:“林总,我们游戏部门,也是一样不甘于落后。”

    听了三人的话,林乐放心了,看来他们正踌躇满志,想要投入工作中。

    至于要加班,对自已来说,不正是一件天大的喜事吗?

    毕竟商业资金,他还愁着花不完。

    而员工加班,公司就要给加班费,这样就能顺利花一大笔钱。

    林乐看向三人,笑呵呵道:“大家工作这么积极,证明我没有看错你们。”

    “,为了不辜负大家想要为公司奋斗的心。,加班我许可了。”

    “林总,我们也不会辜负您的期望!”

    陆千书和白伽,都显得“战意”飞扬。