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第二十一章 拍卖装备

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    第二十一章 拍卖装备

    萧何的速度比蛮牛王快,这是事实,可现在蛮牛王的速度已经提升到了极致,可萧何还没有启动。

    和现实中一样,《远古世界》中,玩家起跑,速度并没不能一下达到最高,而是要经过加速的过程,现在蛮牛王距离萧何只有三米,萧何加速肯定来不及了,萧何选择了向旁边猛地一下蹿了出去—108。

    只是被蛮牛王擦了一下,萧何的血量就少了三分之一左右。

    捡起来的匕首,萧何看也不看直接塞进背包,这时蛮牛王已经刹住车,转过来,再次冲向萧何,萧何挥杖就是一个爆裂火球,也不看命中没有,直接起跑,投入到和蛮牛王的战斗中去。

    紧张的战斗中,一个小时过去了,在过去的一个小时里,平均每十分钟左右,萧何就会设计一次撞车,让蛮牛王,这个14级Boss去撞石头、撞树,每一次激烈的碰撞,蛮牛王都会大量损失生命。

    六次撞车,加上杀盗贼之前的两次,还有萧何自己的攻击,萧何计算已经打掉了蛮牛王近14万的血量,蛮牛王的血应该已经接近底线,随时可能死亡了,这时萧何更加小心,因为很多游戏中都有一个设定,在Boss临近死亡的时候,会狂化,攻击力大增,十分危险。

    轰!

    萧何的一个爆裂火焰偏了,打在蛮牛王的金色牛角上—37。

    蛮牛王的金色牛角,是蛮牛身上最坚硬的部分,萧何推测系统判定伤害肯定很低,果然如此。

    哞!

    意外的,蛮牛王这次没有愤怒的追上来,而是在原地发出一声沉闷的牛吼。

    嘭!

    蛮牛王,爆了!

    蛮牛王尸体旁,金币、装备,在萧何面前爆了一地,金币的光芒,装备的光芒,缤纷耀眼。

    “叮!”

    “系统提示,您的第一个击杀14级BOSS的玩家,系统奖励您获得双倍经验值。”不出萧何所料,他又是第一个,这也不枉费萧何费尽力气,独自一人击杀14级Boss蛮牛王的辛苦。

    “恭喜您,您的等级晋级到了14级。”

    “恭喜您,您的等级晋级到了15级。”

    14级Boss,还是双倍经验,让萧何的等级连升两级,达到15级,在等级排行榜上位列榜首。

    收拾战利品,萧何最先看到的是一把闪烁着金色光辉的锤子,金色的肯定是一把顶级装备,萧何捡起来查看属性。

    蛮牛战锤(顶级):需要等级14,攻击60—60,双倍攻击3%,力量+5,敏捷—2,职业:战士可装备。

    这绝对是一把目前为止战士的最高攻武器,如果不是“敏捷—2”这个属性减分,蛮牛战锤的排行绝对在狮虎金戒之上,就算是有“敏捷—2”着个减分项,蛮牛战锤也是一把20级前战士的理想武器。

    但这个武器萧何用不到,萧何打算过一会儿去城里卖掉,然后兑换成信用点补贴生活支出。

    《远古世界》内的金币,和远古世界外的信用点是等值兑换的,一个金币兑换一个信用点,不过无论是金币兑换信用点,还是信用点兑换金币,都要收取5%的兑换费用,简直有点抢钱的感觉。

    除了蛮牛战锤,地上还有九件紫光缭绕的装备,分明是九件极品装备,比蛮牛战锤只差了一级。

    九件装备分别是一只手镯、一只护膝、一顶帽子(魔力恢复1/秒)、一个戒指、两只护腕,一张弓箭,和一条项链,萧何拿起来仔细检查了一下属性。

    蛮牛皮帽(极品):需要等级14,防御+8,魔防+14,生命恢复1/秒,职业:法师、牧师可装备。

    蛮牛手环(极品):需要等级14,血量+100,魔力+100,吸魔1%,职业:全部职业可装备。

    看到蛮牛手环的的“吸魔1%”,萧何一阵欣喜,吸魔属性,是指佩戴有吸魔属性装备的玩家,对敌人造成伤害的同时,会把敌人伤害的一部分转化成魔力补充自身消耗,“吸魔1%”就是把伤害的1%转化成魔力补充自身,伤害输出越大,补充魔力越多。

    蛮牛手环上另外两个属性,血量和魔力增加,对萧何意义不大,对萧何最有用的也就是这个“吸魔1%”。

    蛮牛护膝(极品):需要等级14,防御+10,魔防+9,敏捷+1,职业:全职业可装备。

    蛮牛戒指(极品):需要等级14,魔法防御+40,体力+10,精神+5,力量+5,职业:全部职业可装备。

    护膝和戒指的属性都不是很好,可萧何没有护膝,戒指也缺一个,凑合用,有好的再换下来。

    护膝、戒指、护腕、手镯、鞋子这样的装备都是成双的,除了鞋子爆出来必定成双,其他几种装备都是分开的,并不是一爆就是一对、一双的,装备的时候也是分开装备,两只可以不一样。

    另外,就是手镯和护腕、鞋子和战靴、护膝和膝铠,这三类装备每一类都有两种,可装备的时候,却是互斥的,比如护腕和手镯,如果装备了手镯,就不能装备护腕,反之也是一样,另外两种也是同理。

    剩下其他几件装备,属性要么不好,要么就是好但不适合萧何,萧何收起来打算进城卖掉。

    最后捡起地上的三十一枚金币九银币八铜币。

    刚收拾完,萧何就看到远处出现密密麻麻的人头,估计应该是被Boss杀掉的玩家不甘心,组织人马来杀Boss了。

    “晚了,Boss已经被哥推到了,你们连毛都打不到了。”萧何大笑一声,反方向疾奔而去。

    等其他玩家到来的时候,只看到狼藉的战场,断树、碎石,和已经淡化消失的蛮牛王的尸体。

    游戏中场景刷新不是实时的,需要间隔一段时间,否则这些人就什么痕迹也看不到了。

    “怎么回事,Boss被谁推倒了?”

    “这才不到两个小时,从集合人马到杀Boss,怎么可能这么快?”

    “我挂之前,看到有一个法师在打Boss,会不会是他……”这人正是最后挂的三人中的一个,他看到萧何打蛮牛王,正因为看萧何打Boss,分神,才会被蛮牛挂掉。

    “绝不可能,不管什么时候,Boss都不可能是一个人能杀的,除非你40级去杀20级Boss。”

    蛮牛谷玩家越聚越多,逐渐聚集了数百人,可是Boss已经被萧何杀死,注定他们只能杀杀蛮牛,或者干脆无功而返,等Boss刷新是不可能的,新Boss刷新至少间隔十天,而不像普通怪物,只要密度少于一定数值,就会加快刷新速度。

    萧何一路回到朱雀城的时候,朱雀城内已经人满为患了,大街上熙熙攘攘的全部都是玩家。

    萧何途径中心广场的时候,看到广场内有很多人在摆摊,萧何也找了一块空地,摆摊卖装备。

    金装拍卖!

    萧何把蛮牛战锤挂了上去,选择竞拍模式。

    竞拍模式摆摊,玩家可以设置底价,加价幅度,和一口价,还有截止时间。

    底价就是字面意思,最低价。

    加价幅度就是每次加价的幅度,最小加价幅度是1金币。

    一口价,就是玩家认为满意的价格,可以不填,但只要填了,有玩家愿意出这个价格,就会马上成交。

    截止时间,就是设定一个时间,到这个时间的时候,谁出最高价谁就买下这个装备。

    萧何把金装蛮牛战锤放上去,设置底价5000金币,加价幅度500金币,截止时间3小时。

    “金装,顶级装备?”萧何刚摆好摊,把蛮牛战锤放上,就有人点开商店,看到蛮牛战锤暴强的属性,大呼小叫起来。

    “蛮牛战锤,现在等级排行榜第二的装备?”

    “就是蛮牛战锤。”

    马上就有人认出来萧何正在出售的,竟然是等级排行榜第二,仅次于狮虎金戒的顶级装备。

    哗!

    广场顿时炸锅了,金装,顶级装备,目前也指出了两件,狮虎金戒和蛮牛战锤,是目前游戏中最好的两件装备,可现在竟然有人在这摆摊出售蛮牛战锤,这怎么能不让玩家们沸腾激动。

    出价:6000金币。

    就在玩家们吵嚷的时候,有玩家一次性加价1000金币。

    萧何肯定,这是一个信用点玩家,所谓信用点玩家,就是游戏过程中消耗的金币,不是通过游戏内途径取得,而是通过使用现实的信用点兑换游戏内金币,信用点玩家基本上都是富二代。

    否则,在游戏初期,不可能有人拥有这么多金币的。

    萧何忙打开财富排行榜,发现他的名字早已经不见,财富排行榜第一名,拥有金币6000万。

    出价:7000金币。

    6000金币只维持了不到一分钟,就有人再次加价。

    幸好摆摊的时候,萧何选择隐藏真实容貌,否则今后他在朱雀城内就是名人了。

    出价:8000金币。

    7000金币仅维持了十秒钟,就被新的高价取代。

    萧何吓了一跳,显然,他低估了顶级装备的诱惑力,萧何以为蛮牛战锤能卖上八、九千金币就不错了,最多不过万,可看现在的增长趋势,肯定不止这个价格,甚至可能会在此基础上翻番。