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鉴于野图BOSS强大的实力, 大部分普通玩家见到野图BOSS都倾向于通力合作,真会有包揽BOSS的野心的, 也就大型公会。千里环顾一圈,看来发现这BOSS的时间不长, 还没有大队人马出现。
野图BOSS的悬赏赏金和奖励、首杀奖励以及材料掉落取决于仇恨的归属者, 其他人没有资格领取,但是BOSS倒下后结算经验时, 则与输出成比例, 所有参与者都有份, 可谓多劳多得。野图BOSS的经验奖励可说凌驾于所有正常升级途径之上,目前来看,仅次于活动。就冲着这一点,很多人即便明知抢不到仇恨, 也会拼命造成尽量多的伤害。
LDM里,从已出现的那几个野图BOSS——5级的布兰德, 15级的海妖,23级的梁祝之魂, 加上28级的女娲, 不难推论出它们的共同点——刷新范围十分广阔。布兰德处于一整片郁郁葱葱的森林里, 海妖在第二层的全海域随机刷新, 第三层的梁祝之魂徘徊在红罗山一带, 女娲则盘桓于初生湖及周边的夕照山、神女峰等范围。这些山区包含了许多偏僻的深山老林,没有人家,没有NPC, 只可能会有一些野怪,但谁会没事专门逛这种地方?
再者,野图BOSS刷新了之后,可不会一直在原地逗留,不然等BOSS把人拍扁了,这些玩家分分钟回去呼叫一大群支援回来围殴BOSS。这种事当然有人干过,但再回到原地的时候不由全体泪流满面——BOSS早不知哪去了。玩家们只能概叹,野图BOSS,那真的是纯粹看人品,可遇而不可求。
眼前混乱的局面下,千里不急于出手,在嘈杂的人流中左右穿梭,看准一个地点后连跑带跳蹭蹭蹭几步就跃上了一个凉亭顶上,蹲下来凝神观察情况。这里实在是乱得可以,大家光把技能对准到处乱窜的BOSS就不容易了,很少有人留意到千里的举动。
千里瞅了一会,很快得出分析。
BOSS的生命值还挺丰满,如此多的分散攻击,仇恨建立得肯定不稳固,要抢并不难。
再看这个BOSS——女娲,一袭白衣,人身蛇尾,长发飘飘,手中还撑着一柄绿色的油纸伞。女娲的攻击多为范围魔攻,水系为主,冰系为辅,至于她手里那柄油纸伞,可不是什么装饰物,而是她的盾牌——可大幅度抵挡法术伤害和效果,小幅度抵挡物理伤害。这还不算,油纸伞上的图案也有着存在意义——每隔一段时间,女娲手一甩,伞面上那条青蛇就会跃然而出,呼啸于女娲周身,保护她的同时对敌人进行猛烈的反击。
女娲的体型是跟玩家一般的正常大小,若是忽略她那条硕大的蛇尾,看起来就是个普通人——还是个美貌的普通人。但这体型对玩家来说绝非好事,影响最大的一点,就是难以瞄准,尤其人多的时候。
因此,误伤状况那叫一个惨烈,最吃亏的首数冲在前排的近战,别说别人了,就是自家队友误伤都不奇怪。
近战凄惨,远程也好不到哪去,射程越远、越脆皮的远程玩家越揪心——前面实在太多人了,一个技能打过去,路上至少有N个玩家给挡刀,这样下去,还怎么输出?要么跑到高处,要么贴上去打。
可这一带除了一个孤零零的凉亭外,均为一片平地,再走几步就是初生湖,谁都不想在水里和一个水属性的BOSS作战。
情况了解得差不多了,千里站起身来,轻盈地跳到地上,往BOSS的方向移动。经历过惨痛教训后,近战们都谨慎了,不再贸然冲上前,一窝蜂围在女娲周身的玩家逐渐减少,倒是给千里腾出了靠近BOSS的空间。
千里一点点地往前挤,同时留神着躲避各种交错横飞的技能。
BOSS总算进入了他的射程,这时,千里稍稍犹豫了一番——仇恨是必定要抢到的,他从一开始就打定主意要吞下这个BOSS。问题是,用什么方式抢?
千里心中有两种方案。
第一种,强攻。这个方案的可行性千里不怀疑,他的攻击力是摆在那的。需要顾虑的是后果——强行拼输出抢仇恨势必是一场轰轰烈烈的大战,大出风头之后,他能否全身而退?
至于第二种……
千里抽下背上的长弓,作出了决定。
他刷地拉满弓,瞄准,技能——击退!
女娲正待放技能,蛇尾一扬,一片冰雾就要挥出,却被千里那附带强劲旋风的一箭撞得踉跄几步,连带着蛇尾也稍稍转了个向,但她的技能已发招完毕,没有停止,冰雾哗地一片,霎时冻住了面前好一群人。
那些人当场就哭了,他们特意躲到BOSS的侧面去闪避她的大招,谁想偏偏发生意外,BOSS歪打正着还是把他们给揪住了。
这冰雾不仅有伤害,还有强制冰冻效果,时间不长,但在BOSS面前几乎是致命的。便在此时,女娲将手中油纸伞平举,伞面正对他们,其上那绿油油的图像蠢蠢欲动,大家心都碎了——这是要召唤小青的节奏啊!
然而说时迟,那时快,小青还未冲出,啪地一下,一根箭倏地贯穿伞面,直冲女娲而去,大家不由心头一喜——一定要打断召唤啊!羽箭正中女娲,并且拉着她一同倒飞而来,体格正常的BOSS坏处是难于瞄准,好处也不容忽视,比如像抓取这种注重效果的技能就好用很多,若是施展到海妖那种庞然大物身上,屁作用都没有,被抓过去还有可能。
砰地一下,女娲砸到了人群当中,冰雾的效果已经解除,可有的玩家眼尖瞅见,女娲的油纸伞上,绿色的蛇纹图案不见了。
“我去!!!!”不知是谁嚎叫了一声。女娲的召唤技能未及打断,小青出来了。
都乱成一锅粥了,谁也没心思留心任何细节,下一秒大家就看到一飞冲天之后迅速折返回来咆哮着奔向他们的青蛇幻影。
青蛇四处乱窜,人们立即东奔西逃,青蛇生命不厚,一段时间后也会自动消失,但它的伤害以普通玩家的体质来说根本受不了几下,霎时技能横飞,但凡能暂时逼退青蛇的招式,大家都死命地放。
什么勇士屠蛇,这压根就是妖怪在虐杀人类。一片咿呀鬼叫中,唯有千里一言不发,脚下不停地快速移动,尽力躲避着不知从哪里来也不知要往哪去的各种攻击,迅捷地张弓,放箭。连射,齐射,箭雨,乱射——高攻技能一个接一个,混在这一片乱七八糟的技能之海中,不论这些火箭是射中BOSS还是射中玩家,都毫无违和感。青蛇肆虐的这短短时间里,相继有玩家倒下,而青蛇即将消失时,千里这一轮技能的最后一招放出,三支箭齐齐冲向青蛇,青蛇突地一扭身形,猛地回头呼一下钻回了女娲的油纸伞上,那三支箭落空后十分不幸地射到了另一个玩家身上,于是,又一人阵亡。
一切看起来都是意外,没有人会去多想些什么,怀疑些什么,即便有,也不会是现在。只有千里心下清楚,BOSS仇恨的主要归属者,清理得差不多了。
这些人打得杂乱无章,仇恨本就不是十分稳定,女娲又多是群攻技,攻击指向一次就是一群人,目标不是特别明朗,千里还真费了点劲才把仇恨归属最高的几个队伍一一找出来。刚才用了几招,不着痕迹地借刀杀人,同时抓住一切机会向BOSS输出,一步步积累仇恨。此消彼长之下,犹如温水煮青蛙一般,不知不觉地,BOSS的控制权就会最终落到他手里。这,就是方案二。
这个战术不是一般地阴险,收益虽高,难度也大。千里并没有十成把握,决意一试罢了。
千里也不可能做到完全零伤,再怎么说,地图炮技能实在不少。趁着BOSS收回召唤兽停歇片刻这当口,千里马上拿出一瓶红药咕噜喝下。
再来几次,女娲的仇恨就完全转移了,只要千里的队友一到,按着这些玩家这么个打法,只能是给他们提供辅助输出而已。
千里来回游走于人群中,边观察着BOSS动向边有针对性地放着技能,乱中有序地建立着仇恨。玩家一个个倒下,从开始到现在,虽说赶来的玩家络绎不绝,可BOSS也在不断地清着场,人们投奔战场的速度与BOSS虐杀的速度互不相让地比拼着。
计划正在顺利进行中,千里只希望不要出什么意外。
偏偏意外就是来了。
风云突变。
千里正张弓对准BOSS,手指即将松弦时动作却顿了顿,尔后猛地一转向,朝右边啪地一下放出火箭,那个方向上一道本正飞速冲向他的身影不得不晃了晃,避开了千里的攻击,就这瞬间,千里立即一招急退,倏地往后飞出老远,那人毫不示弱,全身气劲顿起,手起剑落,一段斩——二段斩——三段斩——!他迅疾前行的路上,不少人顺势被砍到了一边,压根都还没明白怎么回事呢。这人出招的同时,几乎就已闪到了千里身前。