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战矛攻速毕竟比巨剑快,寂寞成灰又一轮快速的直刺后,手臂猛地往后一甩,战矛划出一个大圈,倏一下地上一个圆就形成了,得,又是这招,无咎吃过亏的。只是这回这圆在寂寞成灰的身后,怎么着也劈不到无咎身上。圆线首尾相接后,寂寞成灰的矛尖瞬间抬起,铛一声撞上了无咎的剑刃,铛铛铛铛——几下刀光剑影后,矛尖突地改向,刺到了无咎手臂,本来被战矛的普通攻击这么挠一下是不大要紧的,但接下来战矛却像黏在了无咎身上,寂寞成灰提起战矛用力一旋,战矛连带着无咎整个人在空中划出一道弧线,砰一声不偏不倚正将无咎摔到了圆里。便在此时,轰隆一声响,天雷滚滚,倏然落下。
“漂亮!”千里禁不住一声赞叹。
寂寞成灰这招明显是强制抓取类技能,漂亮就漂亮在它乍一看是普通攻击,究竟何时发动对手根本无可判断,一旦命中,打断对手攻势的同时,能强行令对方位移及倒地。LDM里,不管玩家是躺着还是站着,对手的攻击都是有效的。正因如此,倒地能避则避。
卧底,这家伙绝对是卧底。修罗心如死灰。
看得出来,寂寞成灰这几个技能都是相辅相成的,显然对角色塑造和技能开发已有深刻的想法。无咎结结实实地吃了个雷击,但雷击没完就站了起来,麻痹和冰冻不同,动作慢是慢,还是能动的。
寂寞成灰正欲挥舞战矛追击,矛尖都已凝聚起电光和紫雾了,抓取、雷击、电毒龙三连击,这下是真心狠,然而战矛举到一半,土里噗地钻出数根藤蔓,刹那间就自下而上将他捆了个严严实实,他的战矛没刺出,对方的巨剑先杀到了。
“哎哟,厉害啊!”千里又叫了起来。
他总算说了句人话,修罗不由欣慰,他再迟钝也看得出无咎正在反败为胜……不对,这话说的,好像他一开始就败了一样,修罗摇摇头,决意摆正态度。
无咎那是不得已的将计就计,看到寂寞成灰将圆划在身后的一刻,无咎就猜到他会有强制抓取技能了,总不能手抖成那样吧?
猜到归猜到,这技能到寂寞成灰手上具体长什么样无咎也没谱,这里可不是动画片,不会在出招前还大喝一声招式名让你做好准备。于是一不做二不休,无咎留意过雷击的发动时间,他估算着时间差使出捆绑,以寂寞成灰的水平,无咎相信他能够刚好在雷击发动时用出抓取技能,当无咎被强制抓取到雷击的范围内后,寂寞成灰也必定会陷入捆绑状态,而那就是反击之时。
无咎的控制技比寂寞成灰狠,捆绑、寒冰斩都是彻底的禁锢,加上无咎的技术,一旦中了第一招,后面的一连串连击是吃定了。就这样,无咎反客为主在无形中与寂寞成灰做了一笔买卖——硬挺着抓取加雷击给寂寞成灰送上了八连斩加八连斩。
倒不是说八连斩的输出要比雷击大,关键在于之后的情势问题——此时的局面全然是无咎主动,八连斩第八下有击飞效果,无咎却偏偏停在了第七下,然后开始下一轮的连击,不给寂寞成灰任何喘息的机会。两人的三个技能都刚刚用完,寂寞成灰没有技能用以打断无咎的攻击。
双方继续着普通攻击和技能的互拼,然而比起最初,战斗的节奏已有了微妙的不同。仅仅几分钟的过程,令现场所有人都无时无刻不绷紧神经。
最后,当一人终于倒下的时候,现场一片安静。
大家都好像有点没反应过来,不是对结局感到意外,而是这场战斗过程实在精彩。
从头到尾也说不准到底谁压制谁,战况一刻三变,双方都使出了浑身解数,虽然只是两个12级的角色,看起来却毫不逊色于普通网游里满级角色的PK。
站到最后的,是无咎。
“赢了!”修罗拽着千里的袖子激动道。
“废话,我看得到,你悠着点——”
寂寞成灰很快翻身站起,朝无咎走过来,“哈哈哈,我服了,看来你是名不虚传啊。”
“你也打得很不错。”无咎说。
“彼此彼此。”寂寞成灰正琢磨着邀战第二场——要说他真服气,有点牵强,可输了就是输了,不到他不认,而证明实力最好的方法就是用事实说话,不想无咎比他先接过话头,“为战矛量身定做的技能想法非常好,目前三个技能衔接也很流畅,并且也确实适合你的操作水平,构思很巧妙。”
“额……”寂寞成灰本以为无咎那只是胜者对败者意思意思的客套话,没想到他真的认真分析起来了。
“滑铲后的雷击,再辅以战矛追击,以及后来那抓取雷击和战矛三连发,思路都很漂亮。”无咎继续说。
“这……”这下寂寞成灰是真有点不好意思了,但不得不承认,当下心里对无咎的好感度一路飙升。性格差异在这时发挥了明显的作用,这要换成千里站在这里,就算说的内容**不离十,凭着千里那欠揍的气质,寂寞成灰估计也要上去再拼一次命。
“如果我没有猜错,你应该物攻魔攻都不低。”无咎说。
“……没错。”
“力量、魔力占大部分,其余是体质?”无咎说的是寂寞成灰的属性点分配。
寂寞成灰诧异地看他,“这你都知道?”
“这样的属性配上你的技能,确实天衣无缝。”比如那招电毒龙,战矛本身会打出物攻,电光和紫雾的魔攻则是技能的输出,相当于双重伤害,与无咎的寒冰斩在打出技能效果的同时也会有物理伤害是一个道理。
寂寞成灰都被夸得有点飘然了,几乎忘了对方才是赢家。
“不过,我有个建议,你的铠甲,可以穿得薄一点。”
寂寞成灰从飘然中回过神来,无咎不等他回应,又往下说了,“你既然选择战矛为武器,就不要浪费它的优势。战矛攻击距离大,攻速快,这两个特点可以结合操作弥补输出上的不足,这也注定战矛对敏捷有一定要求,你这身铠甲,防御有余,灵敏不足,限制了你很多行动,玩战矛可以一定程度地防过度近身,不用太怕死。”
寂寞成灰这一刻简直惭愧,自己用战矛都一年了,现在被一个用巨剑的教育自己战矛应该怎么用……可恨的是,这人不仅说得很有道理,还刚刚打败了他。
“只是建议而已,角色要怎么塑造,还是自己最清楚。”无咎总结道。
这胜而不骄、温敛谦和的态度,换谁都得受用。而且寂寞成灰PK也不少了,打完还如此认真地给出评价和建议的着实不多,大多数人都是赢了耀武扬威,或输了口服心不服,毕竟游戏嘛,大部分人不会过于严肃对待。
“那……以后有机会再切磋?”寂寞成灰说。
“好,”无咎点头。
两人边说着边出了竞技场,另外六人也各自跟上,由于无咎赢了也这么不痛不痒,最为激动的修罗不好表现得太明显,只好努力地压抑着。到了门口,寂寞成灰喊了一句,“等等。”
大家停下脚步,看向他,寂寞成灰把战矛往地上一扔,利索地开始脱铠甲,然后是护腕、项链、戒指、鞋子、上衣、裤子……直至最后全身上下只剩一条四角裤。
场面这般喜感,但大家都看得那么认真,修罗辛苦地忍着没笑出来。他也清楚这只是游戏角色,脱光也没什么,不过怎么说这全息游戏里也是玩家自己实实在在地操纵,即使这人不是本人,代入感也很强啊。
千里过去拍了拍他肩膀,“兄弟,真汉子。”
寂寞成灰嘚瑟地一扬下巴,“本大爷向来说得出做得到。”
“装备都不错嘛,生活过得很小康啊。”千里没等他说完,已经去打量地上的装备了。
修罗也自觉地蹲了下来挑挑拣拣,“制作精良啊。”
这边寂寞成灰正郁闷自己的豪言壮语被无视了,队友适时地拿出备用的装备给他换上,好歹还算人模人样,没让他裸奔。
“走吧。”无咎对千里和修罗说。
修罗娴熟地将所有东西一一装进包裹,起身应道,“好嘞!”一场PK就爆到这么多东西,这一本万利的生意连BOSS都黯然失色啊,本来修罗心里十分希望其余四人誓要为寂寞成灰报仇一一上来接着单挑……但现在看着无咎和寂寞成灰一副好聚好散的架势,再看那四人,气氛和平得不带一点硝烟味的,修罗不得不顿觉惋惜。
不仅不带硝烟味,双方还互加了好友。玩个游戏能玩成这样,这就是传说中的人格魅力吗?修罗觉得自己对无咎的崇拜好像又添了几分。