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没过多久,剑气攻击效果消退,随后那条对剑气攻击技能实施评估的信息再次出现在余晖眼前,这次的技能除了杀伤力从六级涨到了八级外,整条评语与上一条差不多,缺陷依旧是攻击范围过大、攻击速度过慢、攻击力不集中等,如果不进行改进,这一招依旧是用来扫炮灰的招数。
对于这招的评定,余晖已经有了心理准备,毕竟余晖准备实验的这几招只是粗浅的将五行属性能量或者四象属性能量融合到空间之力中,最多也就是在最后出招前,将空间之力塑形成剑型而已。
现在余晖还有两招招式需要实验,一种是将九种属性能量全部融合到空间之力中的招数,这一招光融合就需要花费三十秒,如果杀伤力不足,余晖准备直接抛弃,至于最后一招,就需要动用自己刚刚到手的剑器了,利用剑器中那最原始最精纯的大地核心之力,看看剑器对自己招式的帮助到底有多大。
“杀伤力八级,混沌剑气,在不使用剑器的情况下,八级杀伤力应该也达到了剑界的巅峰水平吧,前五位剑殇之地的外来者空手杀伤力也不过八级。不过看样子这位余先生还有新的招式,难不成这位可以创造空手杀伤力八级以上的招式不成?”看到混沌剑气的杀伤力后,剑皇开口说道。
听到剑皇的发言后,剑一长老略微沉思后说道:
“王上,前几天此人引发剑冢异象时我就曾说过,此人身怀的空间之力甚至超过了记载中的兵主蚩尤,说不定他的新招式真能创造剑界的历史。”
“那就借剑一长老吉言了,如果此人真能在不使用剑器的情况下,创出杀伤力超过八级的剑气招式,那么我们剑界至少能安稳五十万年以上。”
“希望如此......”
剑一长老和剑皇正在对话之际,修炼场所中突发变故,迅速将他们的注意力拉了过去。
场中,余晖开始将五行中的五种属性能量和四象中的四种属性能量融合到空间之力中,而这一融合,足足用去了余晖三十秒的时间。五行属性能量融合后会形成小世界,而四象属性能量融合则会形成混沌,小世界与混沌的碰撞,直接在空间之力中形成了一股特殊的能量。
在余晖的感知中,这股能量没有概念和定义,不可描述,不具备任何性质,同时具备任何性质,不可知,不可测,似乎是一切的起点以及终点,时间,空间,法则,能量,物质,所有的概念被彻底打碎然后揉和在一起,对这股能量来说,无限近就是无限远,一瞬间就是永恒,存在就意味着不存在,秩序就意味着混乱,它无比平静,因为“动荡”这种可以被描述的东西还没有从能量中产生出来,它又无比狂暴,因为同样无法描述能量的秩序是什么。
在前期余晖只是实验性的将九种属性能量融合到空间之力中,虽然也初窥了这股新的能量,可是远不如现在这样直观,直观到余晖在感知到这股能量后,全身上下瞬间汗毛倒立,冷汗止不住的往外冒,因为他发现如果这股能量一旦爆发开来,别说修炼场所了,整个剑界包括与剑界相交的所有世界,不管大中小,都会被这股能量同化吞噬,除非有相应的规则加以约束和抵消。
就在余晖纠结需不需要将这股能量永远束之于高阁之时,修炼场内突然警铃声大作,接着一个让他异常熟悉的声音响彻在修炼场所上空:
“侦测到虚无之力,请立即将虚无之力灌入秩序场。”随着话音的响起,一个黑色的圆球从修炼场中央升起,虽然乍一看这是一个黑色的圆球,可是当余晖对这个黑色圆球仔细观察时,却发现这个黑色圆球中有无数星光,也有星光汇聚而成的星团,怎么看怎么像是一个微缩的宇宙。
“请立即将虚空之力灌输到秩序场内.....”话音继续,可惜余晖依旧被眼前的微缩宇宙吸引,对于修炼场内出现的话语置若罔闻。
“卧槽,非要逼我说脏话啊,我说你这个笨蛋加二百五,怎么能在小世界内凝聚虚无之力啊,不知道中和虚无之力需要宇宙级别的秩序场吗?还愣着干嘛,等着虚无之力下崽儿啊,笨蛋,快把剑气扔进去,这是我随手做的残次品宇宙,里面没有任何生物,不过秩序场确实宇宙级的,刚好可以中和你的虚无之力,快扔啊......”
修炼场中的话语直接从程式化的语气转变为拟人化的语气,直接把余晖给骂醒了,这时的余晖才如梦初醒,直接控制蕴含虚无之力的剑气射进了微缩宇宙中,接着,余晖便看到自己的剑气在微缩宇宙中爆炸开来,所有星光一旦接触到爆炸开的虚无之力,立刻就熄灭了,一丁点痕迹都没留下,不到十秒钟,整个微缩宇宙中的星光就消失了,而虚无之力继续扩散,一直扩散到微缩宇宙边缘,开始与宇宙边的秩序场产生反应,并且开始相互侵蚀起来。
由于徐汇的虚无之力是由小世界和混沌之力相互碰撞形成的,其实还算不上标准的虚无之力,勉强算是衰减后的虚无之力,所以在与宇宙级的秩序场碰撞时,侵蚀秩序场的速度略低于秩序场侵蚀它的速度,终于在秩序场的作用下,这股虚无之力逐步被秩序之力侵蚀,演变成各种属性能量,就在虚无之力演变成各种属性能量后,微缩宇宙中的星光再次浮现出来。这番景象直接让余晖沉迷其中。
不过,微缩宇宙并没有存在多久,当虚无之力被重新演变成各种属性能量后,微缩宇宙直接消失了,紧接着那条信息评估信息再次出现在余晖眼前:
“攻击范围:宇宙级。攻击速度:超光速。杀伤力十二级,对宇宙级以下的大中小世界危害极大,建议在使用前模拟宇宙级秩序场用于攻击后的中和。改良建议:在虚无之力形成后,添加部分秩序之力,适当对虚无之力进行衰减,使其成为归一能量,杀伤力及攻击速度不变,但攻击范围可控,同时不会对大中小世界的整体结构造成威胁。”