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城堡附近一个野地精族群覆灭,带来的影响不是一个一两百人口的野地精族群被食人魔灭了这么简单,而是城堡所在区域生态系统会发生变化!
野地精族群被灭,逼迫幸存者试图围堵城堡获得庇护,然后引发追击而来的食人魔将它们活动范围扩展到城堡周边,这只是表面。
再进一步,生态平衡被打破必然会引发周边地带发生一连串的连锁反应。
比如说食人魔会和城堡产生冲突演化为战争。
或者四处逃窜的野地精可能吸引到山下废墟里深渊影魔的注意,或者这片地区其他的生物族群。
牵一发而动全身,小小一个事件引发的结果谁也无法预料。
因为这些考虑,夏无殇一直坐守在城门上小心防备着可能到来的后续影响。
反倒是野地精在这次事件中已经变得无关紧要,它们的结局注定了。
要么是被食人魔抓干净。
要么是被城堡的幽灵女仆们完全清除。
要不就是乱跑再招惹到周围地区的其他物种还是难逃一死。
夏无殇最担心的是食人魔会来报复,他杀了它们数名战士又废了好些个,仇恨种子肯定是种下了。
结果称得上提心吊胆的在古堡城门上守了两天,可能是逃回去的食人魔把夏无殇实力说得夸张吓到了其他食人魔,它们没来找麻烦。
倒是城堡周边时不时能看到食人魔满山遍野到处抓捕野地精。
那场面怎么说呢……
你想想。
你在城堡逗着小幽灵,吃着肉排学着字。
然后突然的就看到不远处跑出来一只体型巨大的食人魔。
那是什么感觉?
夏无殇经常学着学着就听到沉重的脚步声,一抬头就看到不远处走着一只巨人的身影。
三四米身高还长着两个脑袋的食人魔比野地精更像奇幻生物。
野地精你还可以当是皮肤变成绿色的猴子,食人魔真就彻彻底底冲击你的三观。
每次都让夏无殇刚有一点生活其实依旧很平静的感觉,然后就被提醒他所处的其实是个魔幻世界。
又是一只“路过”的食人魔!
夏无殇放下手中书本无语支着头看它一路消失在山体背后。
城堡周边全是山,一层一层连绵不绝,这座山和另一座山直线距离基本只有几百米。
所以哪怕隔着一道山谷夏无殇看食人魔都是十分清晰,连它们两只脑袋上是欢喜还是忧愁的表情都看得一清二楚。
小区门前跑来跑去的车辆见得多了,现在换成一只只三四米身高的巨人真就……不适应!
他门前的野地精都已经被幽灵们基本解决完,食人魔还没抓完野地精?
就算野地精人小跑得有点快,你们这效率也说得上差吧!
好吧,食人魔“力量”和“体质”属性超高,但“敏捷”下的移动速度确实很弱。
门前时不时有巨人路过问题不算大,夏无殇无语了一会儿继续看书学习,一边等着蒂娜大姐姐把战利品统计出来。
作死跑来城堡前的野地精在战斗女仆们连番攻略下到今天早上已经彻底消灭,那只族长还是长老的野地精带着最后几只野地精“成功”突围逃走。
其实是夏无殇发现时它已经跑下山了,而他没有选择去追。
真没必要。
非常奇葩的逃跑方式。
那几只野地精很聪明的脱光自己获得了保护色。
黑木树皮是黑的但叶子是绿的,绿皮肤的野地精往林子里一钻确实不太好找。
既然没被带走战利品,再加看在它大老远拖家带口送物资的份上,夏无殇想了想干脆当给它一个机会了。
到底是现代社会过来的文明人,虽然有什么诸如“补刀”或“蝴蝶效应”之类的“常识”,真让夏无殇赶尽杀绝他有那么一些些做不出来。
其实是本质上的藐视,夏无殇根本无惧区区几只野地精带来的威胁,他现在关注的敌人只有满山坡跑来跑去的食人魔。
野地精不论是身体还是血液都非常臭,连带着它们使用的东西都带上一股恶心的味道。
夏无殇只好辛苦他的小幽灵女仆们去清点野地精的“掉落物”了。
基本上没什么好东西。
野地精的“家当”早丢在和食人魔的对抗中。
夏无殇打了两天的“战”,值得一说的收获大概就是几顶野地精的帐篷。
蒂娜带着幽灵女仆们已经清理得差不多了,最后被判定有价值呈现到夏无殇面前的战利品果然没有多少。
一些破烂皮革和麻布,这些东西在能织布的城堡里毫无作用。
还有一些野地精使用的武器和铁器,挑挑拣拣后回炉重炼估计能炼一二十斤铁,同样没用。
各种可能是草药的东西,也可能是野地精的“蔬菜”,乱七八糟看不出用途,对夏无殇来说依然没有价值。
一堆东西里真正有意义的就几样,几块大小不一的幽蓝色魔石,一些零零散散的矿石,还有一小堆制造工艺相当不错的……钱币?
魔石没什么稀奇的,夏无殇早就料想到野地精巫师身上可以收获到魔石。
矿石多为金属,有铜有铁,更多的夏无殇看了确定自己不认识。
哦对,夏无殇惦记的石盐也有,野地精果然是要吃盐的,连战败“逃亡”都没忘记带上。
应该是盐,夏无殇鼓足勇气舔了两口尝到了熟悉的咸味,回头碾碎溶解应该能解析出他一直想要的食盐。
最后的钱币是夏无殇最在意的,这是除城堡外第一次见到和这个世界文明相关的东西。
让夏无殇意外的是这堆钱币工艺水平是真的高,几乎达到了现代的压制水平。
一小堆钱币主要是铜,极少部分应该是银,没有见到金质货币。
钱币制式似乎有点复杂而且大小不一。
夏无殇简单归类一下就分列出了数个不同版本的种类。
具体不知道是不同国家还是不同时期的钱币,夏无殇猜测前者的可能性会更大一点。
以夏无殇熟悉的硬币比较,这个世界的钱币体积要略小一些,基本比“五角”大点又比“一元”小些。
钱币上烂俗印着头像,夏无殇区分它们的种类主要就是通过头像样式和钱币大小判断的。
而且通过头像基本可以确定它是属于这个世界“人类”的货币。
看来人类文明还没有统一的货币制度。
也就是说国家很多?
啧,国家多可就暴露出很多重要信息了。
另外夏无殇还不清楚这个世界一枚银币是价值多少枚铜币,不同国家的兑率又是否相同。
但从银币的数量上分析它应该比较金贵,这一堆钱币少说三五百枚,其中银币最后统计出来仅仅只有十几枚而已。
这么一来夏无殇有点蒙蔽了,到底什么样的文明程度,一边使用着银铜货币制(猜测还有金币),一边又惊人的将货币制造得如此精美。
不知道有多少人见过游戏厅的游戏币,这个世界的钱币差不多就那种水平。
小小的一把钱币抓在手里感觉份量十足用料讲究。
夏无殇倚着手肘身体半倾,一手下意识翻转把玩着几枚钱币思考着问题。
野地精收藏人类文明的钱币原因挺好猜测,要么是觉得好看,要么就是有可能使用到它们。
先不在意野地精能不能将钱币花出去,这些钱币的来源大概只有两种可能:野地精抢了某些倒霉的人类,或者收破烂似的捡到。
山脚下就有一座城镇废墟,生活在附近的野地精去废墟上捡点垃圾是很正常的情况。
但这么一来夏无殇心中就有个疑问:钱币太新了!
城堡和城镇被废弃的时间可不短,即便这些钱币工艺精湛也不可能那么多年后还这么鲜亮。
总不能说逃走的那只野地精族长或长老和夏无殇一样有收集癖,时不时就把这些钱币拿出来清洗擦拭一遍吧!
那么捡来的猜测就站不住脚,夏无殇更倾向于钱币是野地精最近得到的,来源可能是抢劫了人类,也可能是恰好打扫到战场之类。
如此又带来一个信息:那就是最近,或者说最近几年有人类来到这片荒无人烟的区域。
有人类踪迹就说明这片地区其实没夏无殇想的那么偏僻。
甚至可能城堡距离人类版图并不远!
这也解释了当年城堡和城镇被放弃时这片土地的人类逃去了哪里。
所以夏无殇不是在玩单机生存,此时此刻,距离城堡路程不会太远的某个方向就有人类生活着。
“叮~”几枚钱币中的一枚银币被手指弹起,在空中翻转着闪耀出光芒。
夏无殇眼眸未动,手掌微动精准抓住空中的银币,动作行云流水一气呵成仿佛玩过千百遍。
事实上夏无殇很少这么玩,在原来世界的时候他总是接不住弹起的硬币。
摊开手,打量静静躺在手掌中的几枚钱币,夏无殇嘴角微微扯出一丝弧线露出淡淡笑意。
手指灵巧的再次弹起一枚钱币,“叮~”的一声任由它肆意翻转,又在自由落体即将脱离极限前稳稳接住,挺好玩!
“把盐矿石带上,我们去把盐提炼出来,老爷高兴,今天晚上吃顿好的。”夏无殇哈哈一笑道。
结果一群小幽灵楞是没一个人听懂了夏大老爷在说什么。
“吖?”小侍女丢掉某块疑似兜裆布的兽皮,傻憨傻憨跟在老爷身后。