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第三百一十五章 它们不是特殊装备

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    所有拿到新装备的玩家,在第一时间会想到的事,自然是高高兴兴地去测试自己手里装备的效果了。

    尤其是这些带有特殊效果的装备,不测试一番如何对得起这些装备呢?

    看着场上两人眼里的热火,秦浩也看到在热火里面有一丝的理智,所以也知道他们并不会打得太过火。

    而且以现在这个实力分配来说,盗亦有道凭空多出来的200点体质,对于美丽的狐狸来说,绝对是压倒性的属性,说出那一句“放马过来”也倒是没有什么问题。

    毕竟体质值可以决定抗力的重要因素,而美丽的狐狸手里的石化匕首的能力能不能影响到盗亦有道,还是一个未知数呢?

    玩家身上的抗力属性,随着游戏的不断进行,也开始慢慢地被玩家所熟悉了。抗力的多寡,可是影响到一个负面状态在玩家身上的表现程度。

    比如秦浩身上的火焰抗力,如果秦浩身上受到一个火球的伤害,那么这个火球除了在一开始的攻击力外,还会附带一个烧伤的效果,这个状态在一般情况最长可持续10秒,而如果由秦浩施展他自己那个高达35级的火球术的话,这个时间可长达15秒。

    火球术的攻击力是直接作用于玩家的魔法防御力上,只要你的魔法防御高于火球的伤害,那么就可以无视这个火球的直接攻击,如果没有等级上的差距的话,最多只会掉1点的强制攻击血量而已。

    而火球的烧伤状态的强弱程度却是由抗力来决定的,一点抗力可以抵消一点的烧伤伤害,只要抗力值高于状态的损耗值,就可以无视那个伤害了,但是强制攻击的效果依然存在。

    强制扣血的效果只有在绝对的实力差面前才会失效,这个绝对的实力差距可以是等级上的差距,也可以是攻防上的差距。

    等级上的差距主要是按职业等级来划分的,职业等级越高,就越能MISS低等级玩家的攻击。

    据说,相差一个等级可增加50%机会的直接免疫这次的伤害,也就是每增加一个职业等级,就多产生50%机会的MISS效果。

    攻防上的差距,主要是指攻防两者之间攻击与防御数值上的,比如一个玩家的防御力或抗力达到100点,攻击者只有50点的攻击力或状态伤害,两者之间相差超过了两倍。那么,攻击一方就会出现无法破防的情况,而防御一方则直接免疫这一次的伤害。

    也就是说防御与抗力越高,就越能减少伤害,而一旦高过一定的程度,就可以直接免疫伤害,连强制攻击的扣血效果也不用。

    而那些负面状态的持续时间也与抗力有关,抗力越高,那些状态的存在的时间就越短。据说,抗力如果比起那些状态的伤害值每高出10%,那么状态的持续时间就会减少10%。

    也就是说,以秦浩现在火球术那高达90点每秒的火焰烧伤状态,如果想减少10%的持续时间,那么敌人关于火焰的抗力必须高达99,减到20%的话,则要108,如此类推,当抗力高达烧伤效果2倍的时候,烧伤效果则不会出现。

    以上这些就是能产生生命值损耗的状态关于伤害值与持续时间的计算方式,而像那些不会产生生命值损耗,只会产生特定效果的状态,它们的计算方式就不一样了。

    像石化状态这种不产生生命值损耗的状态,它们的效果只是将人定住而已,本身并没有什么伤害值,那么这些状态就会出现一个状态值,这个状态值跟伤害值一样,可以用上述的方法来计算状态的持续时间。

    而如果这个石化状态是出自技能的话,那么它的状态值是跟使用者技能等级与属性有关的,如果不知道那个使用者的技能等级与属性的话,是无法准确计算出石化时间的。

    而如果这个石化状态是出自装备的话,那么它的效果则与装备等级及质量有关,而且这个状态值也就是固定不住的。

    比如美丽的狐狸手里的石化匕首的状态值是30,石化时间为5秒。只要盗亦有道的对石化的抗力高达60点的话,那么他就可以直接免疫掉这个石化的效果了。

    然而,以上的计算是基于没有外在因素的,如果玩家身上拥有一些有特别能力的装备,那么这些状态,也自然会出现不合适计算的情况了。

    不过,要一个盗贼的抗力高于60点,这个本身就有些强人所难了。也只有像秦浩这种运气好到无话可说的人,能得到炎龙附体与爆炎魔杖,这两种强大的状态与装备,才能将火焰抗力提高到100多点。

    就算盗亦有道得到了神力,强化了体质,也只是增加20点的总体抗力而已,就算再加上本身的基础抗力10点以及提升体质而得到的抗力,要想让这其中的石化抗力高达60点,这个除非利用装备上的效果,不然不可能的。

    但是抗石化的装备,秦浩从来也没有见过盗亦有道用过,倒是药水,可能会有一些。

    “要开始啰!”盗亦有道见美丽的狐狸已经站好在自己面前10米开外,马上就提醒她了。

    “哈哈,希望你的能力能使用出来,不然,你会很惨很惨的。”美丽的狐狸一边慢腾腾地说,一边将一个小瓶子里绿色的药水均匀地抹在石化匕首上。

    当她将话说完的时候,这把石化匕首原本土黄色的光泽上已经多上一分幽绿的光泽了。

    这时盗贼在使用毒杀术的前奏,在盗贼高级技能毒杀术的加成下,可以将普通的毒药的毒性按比例提升起来,据说最高的提升空间为原本的2倍。只要毒药的毒性越强,那个杀伤力就越高。

    就在盗亦有道皱起眉头思考这么一句话的时候,美丽的狐狸的身影却猛地向前一阵滑行,速度快得居然只留下一道道的残影。当她的残影消失的时候,她的身影也消失了。

    “我靠,一出手就疾风步。”盗亦有道一见美丽的狐狸一出手来大招,马上就反应过来了。

    只见他的身影同样向着一侧滑行了几米,身影之后也消失了。

    在第一个回合里,两个盗贼用同样的疾风步的交战结果是平手。

    由于美丽的狐狸的疾风步的滑行距离并不远,所以就算她利用了疾风步来尝试接近盗亦有道,也没有办法将手里的石化匕首刺进盗亦有道的身体里。

    不过,在这个情况下,美丽的狐狸恐怕早就已经计算好了,从她在一出手并没有使用毒杀术,就可以知道了。

    毒杀术这个技能在使用的时候,会出现一道幽绿色的光晕,在这道光晕下,盗贼匕首上的毒药会在一瞬间就全数刺进敌人的体内,对敌人进行一系列的伤害。

    而且毒杀术本身还带有一定物理伤害的效果,这个技能可是高级盗贼手里的最强攻击技能。往往只要被一个盗贼近身了,然后就近地在要害随便用上这么一个技能,就算是生命值最厚的盾甲,恐怕也不一定能撑下去。

    现在场上那两团不断移动的青色光影,时不时会交错一下发出“叮”的一声金属交击声,现出身影之后又马上消失掉。

    其实,对于身上加持了魔法的盗贼来说,潜行术基本上是没有什么作用的,因为潜行术可以让自己的身体与装备进行隐身的状态,但是加持在他们体上的魔法,却不一定会因此而看不见。

    不过,对于这两个已经将潜行练成本能的盗贼面前,就算如此,他们也会本能地使用这个技能的。而且,就算是自己的位置被人发现了,但是自己的身体却还在隐身状态,敌人也只是知道他的位置而已,至于其他的事,如果不用搜索之眼的话,恐怕就什么也不知道了。

    也就是说在这种情况下,敌人就无法发现自己的小动作了。

    匕首之间交击所产生的火花时不时会出现,两人之间的速度原本是有着天壤之分的,只是自从盗亦有道更换下疾风之盗的装备后,他的速度就已经慢下来了,一直被美丽的狐狸死死地撵着来打。

    在不使用弩箭的情况下,盗亦有道要拉开距离使用能力都是一件妄想的事。

    不过,也不知美丽的狐狸不知什么原因突然停顿了一下,而拉开了距离的盗亦有道马上就反应过来了,正打算使用新装备的能力。

    “为什么会这样的,为什么会射不出蛛丝啊!”只见盗亦有道的身体一动不动地站在那里,维护着左手指着面前的美丽的狐狸,好像要射出什么东西一样的姿势,身体的皮肤上更是出现了一层土黄色的暗纹,而他的面上则是绿油油的。

    盗亦有道在刚才好像是想使用那双手套的能力来射出蛛丝的,而美丽的狐狸见状不退反进,之后更是将手里的匕首当作暗器一样丢出去。

    紫色品质的匕首轻易地划开了秦浩的冰晶铠,之后更是在愕然的盗亦有道胸前划出了一道血痕。

    “小笨蛋,蜘蛛套装又不是特殊装备,什么可能会在套装没有集齐的情况下拥有这些特殊能力呢?你没有看到那些能力是灰色不可用的状态吗?”美丽的狐狸见盗亦有道头上的血槽还是满满的,于是就握紧手里的匕首,选择了盗亦有道身上肉最多的地方下了一刀。

    只见一道幽绿色的光晕出现在石化匕首上,仿佛匕首上的毒素在一瞬间就活了起来一样,全部都地向着匕首尖钻去。

    最重要的是,这幽绿色的光晕里,居然还夹杂着一丝的土黄色。

    “啊,我的……”

    一声惨叫出现在毒虫谷的第一个盆地里,经久不散。(未完待续)